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Lumière sur les changements à venir pour la construction

Bonjour, Paxiens,

Nos annonces de la semaine dernière au sujet des futures modifications du système de construction ont amené la communauté à nous poser beaucoup de questions. Vous étiez nombreux à vous demander pourquoi nous voulions introduire ces changements et les conséquences que cela entraînerait pour la construction et l’artisanat.

Nous allons donc détailler ces futures modifications afin de répondre à (presque) toutes vos questions.

Pourquoi ces ajustements ?

La construction dans Pax Dei est affaire de créativité et d’expression, mais des incohérences en matière de coût des matériaux ont rendu certains choix moins intuitifs. Nous voulons que les joueurs et joueuses puissent concevoir leurs structures en fonction de critères esthétiques, et non sur de légères différences de coûts des ressources. Nous avons également remarqué que certaines recettes d’artisanat étaient inutilement complexes, ce qui ralentissait le processus de construction.

Building 3

Nous avons donc deux objectifs en tête en implémentant ces changements :

  1. La cohérence : nous voulons que les pièces de construction comparables partagent le même coût, afin que vos choix soient motivés par vos préférences esthétiques, et non par des contraintes “financières”. Nous avons également uniformisé le niveau auquel les ensembles se déverrouillent.

    • Vous remarquerez donc que certaines pièces ne sont plus disponibles au même niveau qu’avant afin d’être plus en accord avec le reste de leur set. Par exemple, la Rampe d’escalier en bois (qui fait partie du set “pan de bois”) sera désormais disponible au niveau 30 (et plus au niveau 16).

    • De nouvelles pièces pour les sols ont été ajoutées à chaque ensemble, et les anciens sols du set “pans de bois” sont désormais également disponibles au niveau 30.

  2. La simplification : réduire la variété de matériaux requis pour chaque pièce rendra l’artisanat plus accessible, sans sacrifier sa richesse et sa diversité.

Nous entendons vos inquiétudes. Certains d’entre vous ont pu penser que nous allions rendre le jeu « trop simple ». Nous tenons à vous assurer que ce n’est en aucun cas notre intention, et que ce n’est pas la direction que nous souhaitons faire emprunter à Pax Dei. Comme mentionné ci-dessus, nous avons pour objectif de rendre Pax Dei plus accessible aux nouveaux arrivants. Toutefois, nous voulons toujours qu’il y ait des objectifs à long terme stimulants.

Lors de la prochaine mise à jour de contenu, nous ajusterons le système de construction, et nous continuerons également à peaufiner les autres systèmes. Nous veillons constamment à un bon équilibrage du jeu et nous consultons vos retours pour nous assurer que l’artisanat, la construction et l’expérience de jeu globale restent agréables et gratifiants pour vous.

Building 1

Qu’est-ce qui va changer ?

Lors de la prochaine mise à jour de contenu, la troisième partie de Market Square, nous apporterons les modifications suivantes :

  • Coût des murs et des toits :

    • Les murs et les murs avec fenêtres auront désormais le même coût. Les joueurs pourront ainsi prendre leurs décisions en fonction de l’esthétique qu’ils ont en tête et pas en se basant sur de légères différences de prix.

    • Dans la même optique, les pièces de toit coûteront également le même prix, qu’elles comportent des fenêtres ou non.

Pax Dei - Wall and Window Wall cost
  • Rééquilibrage des pièces triangulaires :

    • Un mur triangulaire coûtera désormais moitié moins qu’un mur classique, arrondi à l’unité supérieure. Par exemple, si un mur classique vaut 25, le mur triangulaire sera à 13 (12,5 arrondi à l’unité supérieure).

    • Les fondations triangulaires vaudront précisément la moitié des fondations complètes.

  • Rationalisation des recettes d’artisanat :

    • Les chevilles en bois, qui ajoutaient une étape superflue à la construction, ne feront plus partie des matériaux de construction. Une fois la mise à jour de contenu implémentée, les chevilles utilisées dans des pièces de construction existantes ne seront pas remboursées lorsque vous détruirez les pièces. Vous regrettez peut-être de ne plus pouvoir les utiliser dans vos constructions. Heureusement, vous ne perdrez pas celles de votre inventaire. Vous pouvez donc les conserver en vue de la future fonctionnalité de recyclage (dont la date de sortie n’a pas encore été prévue). 

    • Chaque pièce de construction ne demandera plus que deux types de matériaux (en quantités variables) parmi tous ceux disponibles, ce qui simplifiera l’artisanat, sans pour autant compromettre l’expérience de construction et sa profondeur.

  • Ajustements des sources d’argile :

    • Le nombre de sources d’argile sera réduit de moitié, mais chacune fournira désormais deux fois plus d’argile. Vous obtiendrez donc la même quantité de ressources en moins d’interactions.

  • Nouvelles pièces :

    • Nous allons compléter les ensembles déjà présents (fondations, cabane, chaumière, pans de bois) en y ajoutant notamment des poutres et des sols.

Pax Dei - New building pieces

En quoi ces changements m’impactent-ils ?

Vous pourrez construire plus rapidement, et de manière plus intuitive. Vous n’aurez plus besoin de passer autant de temps à jongler parmi un nombre excessif de matériaux, et vous pourrez désormais consacrer votre énergie à concevoir la construction de vos rêves. Vous devrez toujours trouver les ressources et les transformer, mais avec la simplification des exigences concernant les matériaux, nous supprimons des étapes superflues pour améliorer votre expérience de jeu. Ainsi, les joueurs novices comme expérimentés pourront construire plus efficacement.

Par exemple, un mur classique et un mur équipé d’une fenêtre coûteront le même montant : vous pourrez donc faire vos choix en fonction du style uniquement. Avec moins de matériaux demandés par pièce, vous pourrez limiter les allers-retours jusqu’à vos espaces de stockage et ainsi vous concentrer sur votre construction.

Allez-vous faire d’autres changements en lien avec l’artisanat ou les ressources ?

Oui ! Cette prochaine mise à jour de contenu inclura les modifications ci-dessus, mais nous travaillons également sur de nouvelles pièces de construction afin de compléter les ensembles déjà présents, tels que les chaumières, les cabanes et les structures en pans de bois. 

De plus, les ensembles Calcaire et Poutres ornementales sont en cours de développement. Ils devraient être fin prêts pour la prochaine mise à jour de contenu majeure (Verse 3) pour vous offrir de toutes nouvelles options de personnalisation.

N’hésitez pas à nous partager vos commentaires et vos avis concernant ces futurs changements du système de construction dans le fil dédié sur Discord.

Pour rappel, le développement de ces éléments est encore en cours. Certaines modifications pourraient donc être implémentées avant que la prochaine mise à jour de contenu n’arrive dans les Mondes pour de bon. Restez à l’affût pour ne pas rater les prochains articles En vedette. 

Pax vobiscum, L’équipe Mainframe