Pax Dei
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Informations sur le futur contenu du jeu

Bonjour, Paxiens,

Cet article a pour but de vous partager quelques informations sur le contenu du jeu en préparation. Il ne sera pas aussi détaillé que ce que vous pourriez penser, mais vous pourrez en apprendre un peu plus sur ce quoi nous travaillons.

Au cours des semaines suivant le lancement de l’accès anticipé, l’équipe de développement s’est concentrée en priorité sur la correction des bugs les plus importants afin d’améliorer votre expérience de jeu. Cela ne signifie pas que le développement s’est arrêté pour autant, bien sûr, même si nous avons également pris un peu de repos. C’est pourquoi cette mise à jour à propos du contenu s’est un peu fait attendre.

Mais maintenant que les problèmes principaux sont résolus, nous allons à nouveau consacrer notre énergie à la création de nouvelles fonctionnalités et de contenu inédit. Notre objectif est de sortir une grosse mise à jour cet automne. Ce patch de contenu apportera des ajouts conséquents et de nombreux ajustements. Nous ne pouvons pas encore affirmer avec certitude ce qui sera terminé d’ici cette mise à jour, mais nous pouvons vous dire ce sur quoi nous travaillons et ce qui pourrait donc être inclus dans cette mise à jour :

  • Système de combat : notre prochaine mise à jour de contenu apportera quelques améliorations et ajustements. Plus spécifiquement, nous voulons que vous ayez davantage l’impression de maîtriser la situation et vous permettre de développer des stratégies intéressantes. Nous allons donc améliorer la réactivité et les commandes, mais aussi nous pencher sur le comportement des ennemis.

  • JcJ : chevaliers et soldats feront bientôt leur apparition. Vous pourrez toujours choisir de participer au JcJ ou non, mais ce changement vous permettra de vous y adonner même en dehors de Lyonesse. Restez à l’affût pour plus de détails lorsque la sortie de ce contenu approchera !

  • Aspect social : même s’il nous est impossible d’être très précis pour le moment, nous pouvons d’ores et déjà vous dire que le système de discussion et votre liste d’amis connaîtront quelques changements. Ces améliorations devraient permettre de rendre la communication dans le jeu plus efficace et plus agréable.

  • Artisanat : nous avons pour ambition de rendre le système d’artisanat plus facile à explorer, grâce à l’ajout d’un Compendium qui vous permettra de consulter vos recettes déverrouillées même en dehors des stations d’artisanat. Nous poursuivons également nos efforts pour équilibrer les recettes et matériaux et pour améliorer la progression des professions artisanales.

Compendium
  • Construction : nous comptons bien sûr ajouter quelques éléments mineurs, comme de nouveaux panneaux et d’autres petites choses. Plus tard cette année, nous vous donnerons également accès à un nouvel ensemble de poutres et à un tout nouveau palier de construction pour les maisons en pierre. Nous cherchons aussi à améliorer les performances du jeu et nous avons trouvé un moyen de réduire drastiquement la consommation de mémoire dans les zones peuplées. Il nous reste cependant un peu de travail avant de pouvoir l’implémenter sur les serveurs en ligne.

  • Marchés : le système économique arrive bientôt. Nous comptons ajouter des étals de marché que vous pourrez installer sur vos parcelles pour vendre des produits à d’autres joueurs, ainsi que des pièces d’or que vous pourrez gagner en JcE. Les pièces d’or ne seront pas uniquement utiles au commerce, mais il est encore un peu tôt pour entrer dans les détails.

  • Contenu JcE solo : nous ajoutons des zones JcE au monde avec l’objectif de les rendre amusantes en solo. Vous pourrez gagner de l’or et acheter des biens aux autres joueurs. Nous espérons que cela profitera à celles et ceux qui préfèrent que leur gameplay soit plus centré sur le combat que sur l’artisanat.

  • Mises à jour de l’Unreal Engine : l’équipe de développement a commencé à travailler en interne sur Unreal 5.3. Notre équipe technique se penche déjà sur la mise à jour vers la version 5.4. Ces mises à jour permettent d’améliorer les performances du jeu et de rendre les graphismes encore plus impressionnants.

  • Ajustement des permissions des parcelles : nous allons ajouter davantage de paliers pour les membres des Clans et vous permettre de définir les permissions liées à vos parcelles et rangements pour chaque palier plutôt que de devoir donner tous les accès à votre parcelle à l’ensemble de votre Clan.

  • Boussole : nous envisageons d’ajouter une boussole à l’interface du jeu pour améliorer les déplacements à travers le monde. Elle inclura également des marqueurs pour les endroits notables, comme vos parcelles.

  • Localisation : nous sommes enfin prêts à commencer la traduction pour celles et ceux d’entre vous qui souhaiteraient jouer dans une autre langue que l’anglais. Nous commencerons d’abord par le français et l’allemand. Nous souhaitons également proposer d’autres langues rapidement, mais nous ajusterons nos plans en fonction de la complexité et du coût du processus.

Nous ne pouvons pas vous donner beaucoup plus d’informations pour le moment, mais nous pouvons vous assurer que toute l’équipe fait son maximum pour développer de nouvelles fonctionnalités, améliorer celles qui existent déjà et corriger les bugs. Merci pour votre soutien et pour tous vos retours, l’avenir de Pax Dei s’annonce palpitant !

Pax vobiscum, L’équipe Mainframe