Spielinhalte – Statusupdate
Hallo, Paxianer!
Wir wollten euch fix einen Überblick über den aktuellen Stand der Spielinhalte geben. Es ist zwar nicht ganz so detailliert, wie ihr vielleicht erwartet, aber ihr könnt euch auf ein paar Einblicke in das, woran wir arbeiten, freuen.
In den Wochen seit Beginn des Early Access hat sich das Entwicklerteam darauf konzentriert, die ganz großen Probleme zu beseitigen und so euer Spielerlebnis angenehmer zu gestalten. Natürlich ging die reguläre Entwicklung trotzdem weiter, auch wenn wir uns eine kleine Ruhepause erlaubt haben. Das ist einer der Gründe, weshalb es bis jetzt keine bedeutenden neuen Inhalte gegeben hat.
Aber jetzt, da die größten Probleme behoben sind, werden wir uns ganz auf die Entwicklung neuer Features und Inhalte konzentrieren. Wir planen ein großes Spielupdate im Herbst. Im Zuge dessen sollen ein paar wichtige Neuerungen und einige Änderungen implementiert werden. Wir wissen noch nicht sicher, was wir bis zum Update alles schaffen, aber hier ist eine Auswahl an Dingen, an denen wir arbeiten und die es ins Update schaffen könnten:
Kampfsystem: Beim nächsten großen Inhaltsupdate werden einige Verbesserungen und Veränderungen implementiert. Wir wollen insbesondere dafür sorgen, dass ihr mehr das Gefühl habt, die Kontrolle über die Situation zu haben. Außerdem wollen wir interessante Taktiken hinzufügen, weshalb wir uns neben einer Verbesserung der Reaktivität und der Steuerung auch auf das Verhalten von Gegnern konzentrieren.
PvP: Ritter und Soldaten werden dem Spiel hinzugefügt. Das PvP wird weiterhin ein System bleiben, an dem Spieler durch ihre Aktionen teilnehmen, aber durch diese Änderungen wird PvP auch in anderen Weltgebieten möglich sein, nicht nur in Lyonesse. Wir werden euch mehr darüber erzählen, wenn die Veröffentlichung näher rückt!
Soziale Funktionen: Wir können zwar noch nicht ins Detail gehen, können aber schon sagen, dass das Chat-System und die Freundesliste aktualisiert werden und es weitere Neuerungen geben wird. Diese Verbesserungen sollen eure Kommunikation im Spiel angenehmer und effizienter gestalten.
Handwerk: Wir arbeiten daran, das Handwerkssystem zugänglicher zu gestalten, indem wir ein Kompendium einführen, mit dem ihr auch abseits der Werkstätten eure freigeschalteten Anleitungen durchsehen könnt. Wie immer wollen wir auch die Spielbalance für Anleitungen und Materialen anpassen und den Fortschritt innerhalb der Handwerksberufe verbessern.
Bauen: Wir werden natürlich kleinere Teile hinzufügen, darunter ein paar neue Schilder und andere Kleinigkeiten, aber später dieses Jahr wird es auch ein komplett neues, umfangreiches Set an Balken geben und eine ganz neue Baustufe für Steinhäuser. Außerdem arbeiten wir an der Leistung und haben eine Möglichkeit gefunden, den Speicherbedarf in Gebieten mit vielen Spielern stark zu verringern. Allerdings müssen wir da noch etwas Arbeit reinstecken, bevor wir diese Verbesserungen auch auf den Live-Servern implementieren können.
Marktplätze: Freut euch auf das Wirtschaftssystem! Wir werden Marktstände einführen, die ihr auf eurem Grundstück bzw. auf euren Grundstücken aufstellen könnt, um anderen Spielern Waren zu verkaufen. Außerdem wird es Goldmünzen geben, die ihr im PvE verdienen könnt. Diese Goldmünzen werden nicht nur zum Handeln verwendet, aber noch ist es zu früh, um weiter ins Detail zu gehen.
Solo-PvE-Inhalte: Die Welt erhält eine Reihe an PvE-Schauplätzen, bei denen der Fokus auf dem Spaß beim Solospiel liegt, wodurch ihr Gold verdienen und damit Waren von anderen Spielern kaufen könnt. Wir hoffen, das Spiel so für all jene ansprechender zu gestalten, die sich lieber dem Kampf als dem Handwerk widmen.
Update der Unreal Engine: Unsere internen Builds wurden auf Unreal 5.3 aktualisiert und das Entwicklerteam arbeitet bereits damit. Unser Technikteam arbeitet schon an der Aktualisierung auf Unreal 5.4. Durch diese Änderungen wird die Leistung des Spiels verbessert und die Grafik noch beeindruckender.
Update der Grundstücksrechte: Clans erhalten weitere Mitgliedschaftsstufen und die Möglichkeit, Grundstücks-/Behälterrechte für jede dieser Stufen einzeln festzulegen, statt dem gesamten Clan alle Zugriffsrechte auf einmal gewähren zu müssen.
Kompass: Damit ihr euch besser in der Welt zurechtfindet, wollen wir einen Kompass implementieren. Dieser soll auch wichtige Orte in der Nähe anzeigen, wie zum Beispiel eure Grundstücke.
Lokalisierung: Für all jene unter euch, die das Spiel gerne in einer anderen Sprache als Englisch erleben würden, leiten wir jetzt endlich die Lokalisierung in die Wege. Wir werden erst einmal mit Französisch und Deutsch beginnen, planen aber so schnell wie möglich weitere Sprachen zu implementieren. Das hängt allerdings von dem Aufwand und den Kosten des ganzen Prozesses ab.
Wir können euch zwar noch nicht so viele Details verraten, wie wir gerne würden, aber seid versichert, dass unser Team fleißig an der Entwicklung neuer Features, der Verbesserung bestehender Features und dem Beseitigen von Fehlern arbeitet. Vielen Dank für eure anhaltende Unterstützung und eure Rückmeldungen. Die Zukunft hält noch viel Aufregendes für Pax Dei bereit!
Pax vobiscum. Das Mainframe-Team