Pax Dei
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« L’Alpha, c’est pour quand ? », et quelques bips et boops

Bonjour, Paxiens !

Cela faisait longtemps que nous n'avions pas donné de nouvelles, alors, avant de vous parler de ce qui a été fait et reste encore à faire, commençons par la question qui vous brûle les lèvres : l’Alpha, c’est pour quand ?

Alors, cette Alpha ?

Si vous avez souscrit à notre lettre d’information, vous savez sans doute déjà qu’un grand test Alpha est prévu d’ici la fin de l’année (oui, on parle bien de cette année). Quand on dit « grand », on parle de plusieurs milliers de membres de la communauté invités à jouer à Pax Dei. Et quand on dit « Alpha », eh bien on parle d’une Alpha... On ne va pas vous faire un dessin ! Des bugs et du fun, mais aussi du fun et des bugs, comme pourquoi pas un ours sur votre paillasson ! Toutefois, soyez sans crainte, il y aura déjà beaucoup de systèmes fonctionnels et plein de contenu : vous ne vous ennuierez pas !

On vous en reparlera bientôt.

Si si, bientôt bientôt.

Disons… dans quelques semaines ! D’accord, ça peut vous sembler une éternité, mais pour nous, c’est déjà demain !

FAQ technique et autres

Une nouvelle FAQ vient d’être publiée. Parcourez-là pour découvrir les coulisses de la création d’un MMO et de sa machinerie technique. On vous rassure tout de suite ! Vous n'avez pas besoin d’être un ingénieur back-end pour profiter de la lecture. Et vous apprendrez peut-être quelques petites choses intéressantes (par exemple, le quotidien d’un ingénieur back-end).

Notre prochaine FAQ devrait tomber courant octobre, si tout va bien. Et nous y aborderons la création et la personnalisation de l’apparence des personnages ! Restez à l’affût !

Si vous avez manqué nos dernières annonces, retrouvez-les sur le site web et sur notre chaîne YouTube. On vous recommande chaudement de jeter un coup d’œil à notre intervention lors du PC Gaming Show, ainsi qu’à la FAQ, la vidéo et la galerie sur l’univers de Pax Dei !

Quoi de neuf ?

Nos développeurs ont profité de l’été pour nettoyer et retravailler le code et les systèmes. Grâce aux retours de nos joueurs (un test réservé à nos familles et amis est en cours depuis le mois de mars), de nombreux aspects du jeu ont déjà été améliorés. La construction, l'artisanat et la création de personnages ont été revues et corrigées. Nous avons aussi renforcé notre équipe s'occupant des systèmes de jeu de rôles (dont le combats et la magie) afin de corriger les fondamentaux et de les faire grandir plus rapidement.

Enfin, pour finir en beauté : le monde de Pax Dei compte à présent non pas une, mais deux provinces ! Et deux autres sont en cours d'implémentations ! Ces ajouts permettront un terrain de jeu d’une superficie jouable d’environ 300 km² (110 mi²).

Un monde de cette détail va nous permettre de commencer à introduire une répartition inégale des ressources, ceci, dans le but d’inciter davantage d’échanges commerciaux et d’interactions entre les Clans !

Si vous voulez en prendre plein les mirettes, n'hésitez pas à aller faire un tour sur le Discord officiel de notre communauté. Vous y trouverez de nombreuses captures d’écran réalisées par nos testeurs sur le build de l’Alpha "Famille et Amis".

Pax vobiscum.