Pax Dei
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Foire aux questions (FAQ)

Gameplay

Le JcJ sera-t-il exclusivement volontaire ?

Nous voulons rendre le JcJ plus dynamique et proposer plus de structures sociales, rôles et positions de pouvoir dans les communautés composées de joueurs, plutôt qu’une activation JcJ/JcE statique ou des restrictions de zone. Nous ne voulons pas que le JcJ ait l’air d’être un mode à part et ainsi créer un écart entre les joueurs JcJ et les joueurs JcE. Le JcJ devrait faire partie intégrante du monde et de l’économie. Nous prévoyons de proposer aux joueurs des moyens intéressants et cohérents de se lancer dans le JcJ.

Le but est de coupler JcE et JcJ en offrant des opportunités qui donnent de la valeur aux deux expériences de jeu, que cela soit en affrontant les dangers du JcJ ou bien en créant le meilleur équipement possible pour les joueurs JcJ.

Il n’y aura pas de combats JcJ dans les Domaines. Hors de ces lieux protégés, les joueurs auront de nombreuses options à disposition pour définir s’ils souhaitent jouer en JcJ, dans quel cadre, et quels risques ils sont prêts à prendre.

Les joueurs pourront-ils perdre tous leurs objets en mode JcJ ? S’agira-t-il d’un système de pillage à butin intégral ?

Les morts en JcJ entraîneront des pertes, mais les joueurs auront la possibilité de déterminer les risques qu’ils sont prêts à encourir pour obtenir de meilleures récompenses.

Lisez notre blog dédié pour plus d'information à ce sujet !

Y aura-t-il un système de voyage rapide dans Pax Dei ?

Le jeu proposera différentes façons de vous déplacer, mais comme pour beaucoup d’autres choses dans Pax Dei, il y aura des limites ou des compromis à faire pour les utiliser. Notre but n’est pas de trop simplifier les voyages et la logistique qu’ils impliquent, mais de proposer une façon de profiter de la plupart du contenu et de jouer avec vos amis sans avoir à y consacrer trop de temps.

Il n’y aura vraiment pas de PNJ ?

À l’inverse des MMO classiques, vous ne trouverez pas dans ce monde de villes peuplées de PNJ, de donneurs de quêtes ou de vendeurs. Vous ferez cependant face à de nombreuses créatures et ennemis contrôlés par intelligence artificielle dans le mode JcE. Les joueurs pourront habiter les terres, construire des villes, faire du commerce, de l’artisanat, etc.

De plus, ce n’est pas parce qu’il n’y aura pas de « donneurs de quêtes » qu’il n’y aura pas de contenu similaire à des quêtes. Le monde sera rempli de lore et de mystères qui nécessiteront de l’exploration, de la déduction et de la coopération.

Les mystères et les indices pourront être trouvés en examinant le monde, en récupérant des notes et en cherchant des livres abandonnés ou des artefacts. Vous déverrouillerez des recettes et des indices qui vous guideront vers des donjons ou des trésors cachés et vous permettront d’accéder à du contenu et à de rares récompenses qui vous seraient autrement cachées ou inaccessibles.

Combien y a-t-il de races ? Peut-on incarner un elfe ou un ange ?

En tant que joueur, vous pourrez exclusivement incarner un avatar humain personnalisable grâce à de nombreux traits qui le rendront unique. Cela découle de notre approche « low fantasy » ou « médiéval fantastique ».

En ce qui concerne les créatures que vous trouverez dans le monde de Pax Dei, qu’elles soient amicales ou moins sympathiques, nous préférons prendre le temps de les présenter, et, en toute honnêteté, nous voulons en garder certaines secrètes. Nous pouvons seulement vous révéler que certaines seront humanoïdes et que d’autres le seront… moins.

Quelle classe vais-je pouvoir jouer ? Comment fonctionne la montée en niveaux ? Un même personnage pourra-t-il être capable de tout faire ? Y aura-t-il une limite aux points de compétences ?

Il n’y aura pas de classes comme on l’entend habituellement : vous n’aurez pas à en choisir une lors de la création votre personnage, ni à la garder tout au long du jeu. Cependant, ce n’est pas parce qu’il n’y a pas de classes qu’il n’y a pas de rôles. Il y en aura, mais nous ne sommes pas encore prêts à partager les informations concernant ce sujet. Nous pouvons néanmoins dévoiler une information essentielle en rapport avec le système de combat : oui, la fameuse trinité Tank, Soin (Support) et DPS sera présente dans Pax Dei.

Concernant la montée en niveaux, il n’y aura pas de niveau général pour le personnage, mais les compétences pourront être améliorées. Nous donnerons plus d’informations sur les rôles, les compétences et la façon dont elles interagiront (ou non) plus tard (mais dans pas trop longtemps™).